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FrameLsyout
阅读量:6672 次
发布时间:2019-06-25

本文共 401 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

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前言

作为android六大布局中最为简单的布局之一,该布局直接在屏幕上开辟出了一块空白区域,

当我们往里面添加组件的时候,所有的组件都会放置于这块区域的左上角;

帧布局的大小由子控件中最大的子控件决定,

如果都组件都一样大的话,同一时刻就只能能看到最上面的那个组件了!

当然我们也可以为组件添加layout_gravity属性,从而制定组件的对其方式

帧布局在游戏开发方面用的比较多,等下后面会给大家演示一下比较有意思的两个实例

 

前景图像:

永远处于帧布局最顶的,直接面对用户的图像,,就是不会被覆盖的图片

 

常用属性:

android:foreground:设置该帧布局容器的前景图像

android:foregroundGravity:设置前景图像显示的位置

转载于:https://www.cnblogs.com/galibujianbusana/p/5715650.html

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